UGR (Unified Glare Rating) ir atspīduma mērs noteiktā vidē. Būtībā tas ir visu redzamo lampu atspīduma logaritms, dalīts ar fona apgaismojumu.
Ir dokumentēts, ka galvenie faktori, kas veicina atspīdumu un vizuālās vides kvalitāti:
1.Avota vai gaismas apgabala spilgtums.
2. Avota vizuālais izmērs.
3.Apkārtējā lauka spilgtums.
4.Avota novietojums redzes laukā.
5. Avotu skaits redzes laukā.
6. Avotu konfigurācija.
Šeit ir dažas metodes UGR samazināšanai:
1. Visefektīvākais veids, kā to izdarīt, ir gaismekļa armatūras ģeometrijā ieviest gaismas ekranējumu, ko sauc arī par gaismas atslēgšanu vai noplūdes aizsargu. Tas novirzīs gaismas izšļakstījumu, lai nodrošinātu paredzamo apgaismojuma sadalījumu, parasti vertikāli pret gaismu izstarojošo virsmu un prom no redzamības maršruta.
2. Netiešā apgaismojuma izvēle, kas izplata vairāk gaismas uz augšu, nevis uz leju, izkliedējot gaismu.
3. To var paveikt arī, ieviešot atstarotāju vai objektīvu vai padziļinot gaismekli. Speciālas lēcas vai citi izkliedējoši līdzekļi uz ķermeņiem, kas izkliedē armatūras gaismas atdevi
4. Birojā var būt iespējams samazināt apkārtējā apgaismojuma sistēmas uzsvaru ar samazinātu gaismas atdevi un izkliedējošo mediju, vienlaikus nodrošinot regulējamu darba aprīkojumu darbstacijās.
5. Gaismas avota pārvietošana.
6.Izvēloties korpusa materiālus ar zemāku spīduma līmeni.
7.Uzdevuma pārvietošana vai tā orientācijas maiņa, līdz tiek noņemts atspīdums
8.Uzdevuma virsmas atstarošanas maiņa
9. Izmantojiet žalūzijas vai žalūzijas uz logiem, lai kontrolētu telpā ieplūstošās saules gaismas daudzumu vai caurlaidības leņķi.
10. Augstāka montāžas augstuma projektēšana.




